Bình minh của bộ phim 3D không cần kính sắp ra mắt

$config[ads_kvadrat] not found

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си

Язык Си для начинающих / #1 - Введение в язык Си
Anonim

Khi phim 3D như James Cameron, Bóng ma của vực thẳm và Cuộc phiêu lưu của Sharkboy và Lavagirl trong 3-D mở ra sự hồi sinh chính của định dạng vào đầu thiên niên kỷ, sự bất tiện khi đeo kính 3D cồng kềnh là nhẹ - đây là công nghệ cải tiến, sau tất cả! Các máy quay video HD đặc biệt đã ghi lại được cảnh quay và kính - nhãn hiệu RealD, với ống kính phân cực - cũng đã vượt xa các máy ảnh đỏ và xanh đóng khung giấy cũ.

Bây giờ phim 3D đã trở nên phổ biến như Avengers spin-off, sự phụ thuộc của công nghệ vào phụ kiện cảm thấy vô lý. May mắn cho chúng tôi, một nhóm các nhà nghiên cứu tại Phòng thí nghiệm Khoa học Máy tính và Trí tuệ Nhân tạo MIT đang nghiên cứu để loại bỏ chúng hoàn toàn.

Như họ mô tả trong bài báo mới của họ, được công bố vào thứ Hai trên tạp chí Giao dịch ACM trên đồ họa, nhóm nghiên cứu của Viện Khoa học Weizmann đã phát triển một khái niệm mà họ gọi là Rạp chiếu phim 3 chiều, cho phép những người đi xem phim có thể xem phim 3D từ bất kỳ chỗ ngồi nào trong rạp, mà không phải đối phó với bất kỳ chiếc mũ nào vụng về.

Ngành công nghiệp TV 3D đã vượt qua rào cản này, với StreamTV Networks, một công ty truyền thông mới, đang phát hành các TV không kính có màn hình hiển thị của Ultra Ultra-Diên tại CES đầu năm nay. Nhưng TV và rạp chiếu phim dựa vào công nghệ rất khác nhau để chiếu phim 3D. Vì TV cho phép người xem xem từ trong một phạm vi góc và khoảng cách tương đối nhỏ, nên có thể sử dụng các rào cản thị sai - một loạt các khe chính xác trên màn hình - để cho phép mắt phải và mắt trái nhìn thấy một bộ pixel khác nhau, từ đó tạo ra hiệu ứng 3D. Nhưng điều này không quy mô lên màn hình lớn bởi vì người xem ngồi trong một nhà hát chắc chắn sẽ theo dõi từ một loạt các khoảng cách và góc độ, khiến cho không thể thiết lập các rào cản thị sai hoạt động cho mỗi người xem.

Nhưng có một sự khác biệt lớn hơn giữa người xem phim và người xem truyền hình mà các nhà nghiên cứu của Rạp chiếu phim 3 chiều khai thác: Người ở trong phim hiếm khi đứng lên và di chuyển xung quanh, cách người xem TV làm, vì vậy, đầu của họ ít nhiều ở một vị trí cố định cho toàn bộ bộ phim. Khi tính đến điều này, các nhà nghiên cứu của CSAIL đã tìm ra cách mã hóa nhiều rào cản thị sai thành một màn hình duy nhất - đó là màn hình phim để có thể xem hiệu ứng 3D từ nhiều góc độ. Sau đó, bằng cách sử dụng gương và ống kính, các nhà nghiên cứu đã tìm ra cách nhân rộng tầm nhìn đó đến tất cả các hàng và ghế trong nhà hát bằng một loạt gương.

Thật không may, nghiên cứu Điện ảnh 3 chiều chỉ là một bằng chứng về khái niệm; nghĩa là, công nghệ chắc chắn hoạt động, nhưng ở trạng thái hiện tại - hiện tại nó liên quan đến 50 bộ gương và ống kính - cách thức quá phức tạp và cồng kềnh là không thực tế. Trong một bản phát hành của CSAIL, người ta vẫn chưa biết liệu cách tiếp cận này có đủ khả thi về mặt tài chính để mở rộng quy mô của một nhà hát toàn diện hay không, ông W Wciciech Matusik, một nhà khoa học của CSAIL, đồng tác giả một bài báo liên quan. Tuy nhiên, chúng tôi rất lạc quan rằng đây là bước tiếp theo quan trọng trong việc phát triển 3-D không kính cho các không gian rộng như rạp chiếu phim và khán phòng.

$config[ads_kvadrat] not found